Intro: Pour répondre à cette question, j’ai commencé par chercher sur Google, et j’ai demandé à Gemini. Voici, ça réponse :
Créer un jeu vidéo sur Unreal Engine 5 (UE5) est un excellent choix, car ce moteur est gratuit (jusqu’à ce que votre jeu génère 1 million de dollars USD) et extrêmement puissant. Pour débuter sans vous perdre, il est conseillé de suivre une méthode structurée pas à pas.
Voici les grandes étapes pour lancer votre premier projet de jeu vidéo sur UE5 :
1. Installation et configuration
- Téléchargez et installez le Lanceur Epic Games.
- Ouvrez le lanceur, accédez à la section Unreal Engine, puis à l’onglet Bibliothèque.
- Cliquez sur le bouton « + » pour installer la dernière version stable d’Unreal Engine 5. Attention : Une configuration PC solide (Windows 10 64 bits minimum) est fortement recommandée.
2. Création de votre premier projet
Lorsque vous lancez UE5 pour la première fois, le gestionnaire de projets s’ouvre : Epic Games Developers
- Allez dans l’onglet Games.
- Sélectionnez un Template (modèle) adapté à votre idée, par exemple le template Third Person (jeu à la troisième personne) ou First Person (première personne). Cela vous donnera une base prête à l’emploi avec un personnage déjà configuré pour bouger.
- Choisissez l’option Blueprint (programmation visuelle, idéale pour les débutants) plutôt que C++.
- Cochez la case Starter Content pour obtenir un pack de textures, d’objets et de sons basiques.
- Nommez votre projet et cliquez sur Create.
3. Comprendre l’interface principale
Une fois le projet créé, vous arrivez dans le Viewport (la fenêtre centrale de visualisation).
- Le Viewport : C’est ici que vous placez et déplacez vos objets, vos lumières et vos décors.
- Le Content Browser (Navigateur de contenu) : Situé en bas, il contient tous les fichiers de votre jeu (modèles 3D, codes, musiques).
- Le panneau Details : À droite, il affiche les propriétés de l’objet sélectionné (taille, position, physique, etc.).
4. Programmer avec les Blueprints
Pas besoin de savoir coder des lignes de texte complexes pour commencer. Unreal Engine utilise les Blueprints, un système de script visuel sous forme de blocs reliés par des fils conducteurs. Vous pourrez l’utiliser pour définir :
- Les mouvements ou interactions de votre personnage.
- Le comportement des ennemis ou des obstacles dynamiques.
- Les mécaniques de jeu (système de points, de vie, ou de victoire/défaite).
5. Ajouter des décors et des fonctionnalités
- Level Design : Modifiez le décor existant, ajoutez des formes géométriques ou importez des éléments 3D gratuits depuis la place de marché intégrée Fab (qui regroupe Quixel Megascans, Unreal Marketplace, etc.). Unreal Engine , Epic Games Developers
- Interface (HUD) : Créez des menus de démarrage, un écran de Game Over et une barre de vie en utilisant l’outil graphique intégré UMG (Unreal Motion Graphics).
Voici une sélection de tutoriels vidéo complets et gratuits en français que j’ai sélectionné pour me guider dans la création de mon jeu sur Unreal Engine 5 : ma Playlist



